Come si gioca

Casus Kim? è un gioco di deduzione sociale per gruppi di amici che punta su velocità, ingegno e bluff. L'obiettivo è identificare la/le spia/e nascoste o, se sei la spia, dedurre il luogo/la persona segreta dai suggerimenti forniti.

Regole di base

  1. Distribuzione dei ruoli: I giocatori tengono il dispositivo a turno e controllano il proprio ruolo. I Cittadini vedono un luogo (es.: Parigi) o una persona (es.: Elon Musk) a seconda della categoria scelta. La Spia non vede questa informazione e sa solamente di essere la spia.
  2. Domande: Un giocatore inizia ponendo una domanda a un altro giocatore. Le domande dovrebbero essere aperte quando possibile (es.: "Com'è il tempo lì oggi?" o "Questa persona è ancora viva?").
  3. Flusso di informazioni: I cittadini devono evitare di fornire dettagli troppo specifici pur convincendo gli altri di conoscere il luogo/la persona. La spia cercherà di ricostruire gli indizi dalle risposte.
  4. Obiettivo della spia: La spia ascolta domande e risposte per capire quale luogo o persona è in discussione.

Fine del turno

  • Quando il tempo scade: Se il timer termina, i giocatori votano chi credono sia la spia. Se la persona più votata non è la spia, le spie vincono.
  • Se viene fatta una supposizione: La spia può terminare la partita in qualsiasi momento facendo una supposizione (luogo o persona). Una supposizione corretta significa la vittoria della spia; una supposizione errata significa la vittoria dei cittadini.
  • Se la spia viene scoperta: Se il gruppo identifica la spia, i cittadini vincono.

Consiglio strategico: Se sei un cittadino, poni domande abbastanza specifiche per gli altri cittadini ma vaghe per confondere la spia. Se sei la spia, ascolta attentamente e combina gli indizi come pezzi di un puzzle.

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